Zanzer è tornato

dd Zanzer è tornato

Finalmente, dopo tante ricerche e dopo tanta attesa il primo mago della storia di D&D è tornato. Si tratta proprio del mago che più ci ha fatto paura, quello che ha abitato i nostri incubi peggiori, quello che avrebbe dovuto distruggerci con un solo sguardo… e che poi è morto con un banale incantesimo di sonno!

schede introduttive 150x150 Zanzer è tornatoEra da tanto che cercavo le mitiche “schede introduttive” della prima versione di D&D. La TSR (e la EG in Italia) avevanoo creato questa scatola introduittiva per portare D&D nelle case di tutti…. per fortuna la cosa è riuscita solo in parte. La scatola conteneva una versione aggiornata del manuale base (SET 1), i dadi, un tabellone con dei segnalini di carta e le schede introduttive. Il novello Master poteva cominciare a leggere quelle schedee improvvisare la prima missione… Fuga dal Dungeon di Zanzer.

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Al tempo dei Romani….

Di giochi di stategia in rete ne girano davvero tanti….di ogni genere e per tutti i gusti.

….ma chi non ha mai sognato di essere un antico romano o un gallo, magari guardando i divertentissimi film di Asterix e Obelix? desiderato di fare scorrerie, creare un imponente esercito e attaccare i villaggi nemici? Beh…..con TRAVIAN è possibile questo e molto altro!!

travian 2 800x600 150x150 Al tempo dei Romani....travian 1 800x600 150x150 Al tempo dei Romani....Con riferimento all’immancabile Wiki, Travian è un gioco gratuito di origine tedesca ispirato a un gioco da tavola chiamato “Coloni di Catan”. Attualmente, in ogni Paese europeo è presente almeno un server di gioco, ma anche Africa, Americhe, Asia e Oceania hanno server o comunque stanno allestendone.

E’ ambientato, appunto, all’epoca romana e si può scegliere di appartenere a una delle seguenti tribù: Romani, Galli e Teutoni. Ognuna di esse ha caratteristiche ben precise, ovvero vantaggi e svantaggi ma che ben si compensano a sfruttare i punti deboli degli avversari. Al momento della registrazione bisogna scegliere a quale tribù appartenere…..verrà così assegnato un villaggio che si dovrà gestire: ampliando e sviluppando le risorse, ovvero Continue reading

D&D agli inizi…


logo D&D agli inizi...

E’ arrivato il momento di fare un tuffo nel passato e ricordarci un poco da dove sono cominciate le nostre avventure. Per chi, come me, gioca a D&D da almeno quindici anni o più sarà un piacevole ritorno al passato; per chi invece ha scoperto questo fantastico mondo solo da poco sarà una piacevole scoperta.

Sebbene più semplicistico, molto meno articolato e forse anche un poco banale la prima versione di D&D (quella pubblicata dalla TSR) era sicuramente unica. Permetteva ai giocatori di destreggiarsi tra mostri, dungeons, città e terre selvagge senza doversi perdere in tiri di dado anche solo per contrattare un posto per la notte alla taverna di un piccolo villaggio in riva al lago.

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Fino ai Livelli Epici

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Non avrei potuto privarvi di questa che è forse la più entusiasmante delle avventure ufficiali. L’ho trovata per caso cercando libri su Internet Bookshop Italia e ho deciso di comprarla. Dico che è la più entusiasmante perchè è creata per PG di 18° livello, con buone opportunità di arrivare al 20°.

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Le avventure ufficiali di D&D 3.5

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Molti di noi, tra Master e PG sono alla continua ricerca di nuove missioni, avventure o campagne in cui far cimentare i propri eroi. Beh, con l’uscita della versione 3.5 del nostro gioco preferito la Wizards of Coast ha pubblicato anche sette avventure ed una campagna completamente in italiano e, a mio avviso, davvero uniche. Sono scritte, programmate e organizzate in modo da necessitare dei soli manuali base, e anche quelli servono solo se i vostri PG se ne escono con le loro genialate che ovviamente non sono previste nella missione!

Andando in ordine di livello d’esperienza necessario ai PG ci sono:

1 – La cittadella senza sole (4 PG 1°-3° Livello)

2 – La forgia della furia (4 PG 3° Livello)

3 – La voce nei sogni (4 PG 5° Livello)

4 – La pietra eretta (4 PG 7° Livello)

5 – Il cuore della torre notturna (4 PG 10° Livello)

6 – Orizzonte profondo (4 PG 13° Livello)

7 – Il signore della fortezza di ferro (4 PG 15° Livello)

1a – Ritorno al tempio del male elementale ( 4 PG dal 4° al 14° Livello)

cittadella senza sole.thumbnail Le avventure ufficiali di D&D 3.5 la forgia.thumbnail Le avventure ufficiali di D&D 3.5 la voce nei sogni.thumbnail Le avventure ufficiali di D&D 3.5 pietra eretta.thumbnail Le avventure ufficiali di D&D 3.5    

torre notturna.thumbnail Le avventure ufficiali di D&D 3.5 orizzonte profondo.thumbnail Le avventure ufficiali di D&D 3.5 fortezza di ferro.thumbnail Le avventure ufficiali di D&D 3.5 ritorno al tempio.thumbnail Le avventure ufficiali di D&D 3.5 Continue reading