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Gulthias risorge..
Con questa avventura, dal titolo “La Cittadella senza Sole”, potete cominciare a giocare a D&D, ad imparare le sue regole e ad apprezzare il fantastico mondo dei giochi di ruolo. Se invece avete già esperienza di partite intorno ad un tavolo e le ore passano senza che ve ne accorgiate. Allora, cari amici, questa è l’avventura giusta per ricominciare con un nuovo gruppo di personaggi di 1° livello. Ovviamente dovete leggere attentamente l’intera avventura PRIMA di cominciare a giocare. In genere si presenta molto semplice da gestire e da interpretare, ma è opportuno conoscerla, anche solo per linee generali, per evitare sorprese ma soprattutto per non farvi prendere in contropiede dai vostri, lo ribadisco, sempre fantasiosi PG. Continue reading
Il Male è sempre in agguato..
Caro Dorinbag
Siamo in tempi oscuri e il Male si sta impossessando delle regioni a sud e ad ovest giungendo a toccare i confini del mio reame.
Proprio ieri fui di ritorno da un periglioso viaggio in quelle ormai desolate terre. Gli sbarramenti naturali garantiti dalle montagne non sono più in condizione di trattenere le orribili creature che ormai dilagano nel nostro mondo.
Purtroppo le mie guarnigioni cominciano ad essere insufficienti. Perdo uomini su tutti i fronti e anche a causa delle evasioni dei meno valorosi. Perfino la mia scorta personale di guerrieri speciali è stata sbaragliata dal nemico durante il viaggio. Sono vivo solo grazie all’aiuto di un viandante sconosciuto che mi ha aiutato nel viaggio di ritorno.
Ti chiedo aiuto inviandomi ogni genere di equipaggiamento o manovalanza tu abbia a disposizione. Soldati, guerrieri, maghi, curatori, fabbri, falegnami, viveri e materie prime. Non c’è un attimo da perdere.
Solo unendoci riusciremo a fermare questa bufera di male che ci assale.
In Fede
Radagast
D&D agli inizi…
E’ arrivato il momento di fare un tuffo nel passato e ricordarci un poco da dove sono cominciate le nostre avventure. Per chi, come me, gioca a D&D da almeno quindici anni o più sarà un piacevole ritorno al passato; per chi invece ha scoperto questo fantastico mondo solo da poco sarà una piacevole scoperta.
Sebbene più semplicistico, molto meno articolato e forse anche un poco banale la prima versione di D&D (quella pubblicata dalla TSR) era sicuramente unica. Permetteva ai giocatori di destreggiarsi tra mostri, dungeons, città e terre selvagge senza doversi perdere in tiri di dado anche solo per contrattare un posto per la notte alla taverna di un piccolo villaggio in riva al lago.
Fino ai Livelli Epici
Non avrei potuto privarvi di questa che è forse la più entusiasmante delle avventure ufficiali. L’ho trovata per caso cercando libri su Internet Bookshop Italia e ho deciso di comprarla. Dico che è la più entusiasmante perchè è creata per PG di 18° livello, con buone opportunità di arrivare al 20°.



