Fin dall’antichità gli uomini raccontano storie e aneddoti, colorandoli con orrende ed orribili creature, potenti mostri ed eroi leggendari. Gli eroi sono coloro che da sempre sfidano il male e proteggono i deboli fornendo sempre una speranza agli oppressi. Ritroviamo oggi questi eroi nei libri, nei film, nei videogiochi e nei racconti attorno al fuoco… Un mondo fantastico in cui gli eroi dominano la scena è di certo quello di Dungeons&Dragons. In un modo fantasy come quello di D&D sei proprio tu, Il Giocatore, che fai la storia, sei tu che decidi ogni singola azione ed in conseguenza di questo tutto il resto cambia e muta intorno a te. Immagina di essere seduto al tuo tavolo da gioco, con i tuoi compagni ed il tuo Master: “..vi trovate di fronte ad un’iimensa costruzione in pietra massiccia, due enormi portoni di legno rinforzato con bande di ferro battuto e lastre di bronzo istoriato vi sbarrano la strada. Sapete che dovete proseguire e scoprire cosa si nasconde all’interno, ma di certo l’ambiente non è rassicurante, cosa fate?” Questa è una delle tipiche domande che il Master potrebbe rivolgervi; sta a voi sceglie, sta a voi agire e “fare la storia”.
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Antinea.. una donna pericolosa.
“Mentre riprendete la marcia fissate lo scorpione schiacciato la sera prima: forse era meglio non farlo…”.. “Il suo potere le ha garantito fedeli servitori che non hanno altro scopo nella vita se non soddisfare ogni suo perverso piacere. Il suo scopo ultimo è godere per l’eternità dei piaceri della carne”
Si tratta diun’avventura dai caratteri mitologici. L’autore Roberto Fogliardi ha inserito in questa avventura molti particolari della mitologia, qualcosa proveniente (per sua stessa ammissione) da “Totò Sceicco” e di sicuro molti particolari dovuti al suo gruppo. Dice anche nella versione originale che è possibile diffondere la missione a patto di non modificarla. Spero che non me ne voglia se io la diffondo avendola adattata alla versione 3.5. Non ho apportato modifiche se non alle statistiche dei mostri, ai tiri salvezza e a quanto è cambiato dalla versione 1.0. Continue reading
Gulthias risorge..
Con questa avventura, dal titolo “La Cittadella senza Sole”, potete cominciare a giocare a D&D, ad imparare le sue regole e ad apprezzare il fantastico mondo dei giochi di ruolo. Se invece avete già esperienza di partite intorno ad un tavolo e le ore passano senza che ve ne accorgiate. Allora, cari amici, questa è l’avventura giusta per ricominciare con un nuovo gruppo di personaggi di 1° livello. Ovviamente dovete leggere attentamente l’intera avventura PRIMA di cominciare a giocare. In genere si presenta molto semplice da gestire e da interpretare, ma è opportuno conoscerla, anche solo per linee generali, per evitare sorprese ma soprattutto per non farvi prendere in contropiede dai vostri, lo ribadisco, sempre fantasiosi PG. Continue reading
Il Male è sempre in agguato..
Caro Dorinbag
Siamo in tempi oscuri e il Male si sta impossessando delle regioni a sud e ad ovest giungendo a toccare i confini del mio reame.
Proprio ieri fui di ritorno da un periglioso viaggio in quelle ormai desolate terre. Gli sbarramenti naturali garantiti dalle montagne non sono più in condizione di trattenere le orribili creature che ormai dilagano nel nostro mondo.
Purtroppo le mie guarnigioni cominciano ad essere insufficienti. Perdo uomini su tutti i fronti e anche a causa delle evasioni dei meno valorosi. Perfino la mia scorta personale di guerrieri speciali è stata sbaragliata dal nemico durante il viaggio. Sono vivo solo grazie all’aiuto di un viandante sconosciuto che mi ha aiutato nel viaggio di ritorno.
Ti chiedo aiuto inviandomi ogni genere di equipaggiamento o manovalanza tu abbia a disposizione. Soldati, guerrieri, maghi, curatori, fabbri, falegnami, viveri e materie prime. Non c’è un attimo da perdere.
Solo unendoci riusciremo a fermare questa bufera di male che ci assale.
In Fede
Radagast
D&D agli inizi…
E’ arrivato il momento di fare un tuffo nel passato e ricordarci un poco da dove sono cominciate le nostre avventure. Per chi, come me, gioca a D&D da almeno quindici anni o più sarà un piacevole ritorno al passato; per chi invece ha scoperto questo fantastico mondo solo da poco sarà una piacevole scoperta.
Sebbene più semplicistico, molto meno articolato e forse anche un poco banale la prima versione di D&D (quella pubblicata dalla TSR) era sicuramente unica. Permetteva ai giocatori di destreggiarsi tra mostri, dungeons, città e terre selvagge senza doversi perdere in tiri di dado anche solo per contrattare un posto per la notte alla taverna di un piccolo villaggio in riva al lago.




